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CrossApp推出移動應(yīng)用開發(fā)神器CrossApp Style

 2014-06-19 17:16  來源: A5站長網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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昨日,目前還處于alpha版本的CrossApp又進行了一次迭代,這是本周的第二次迭代,官方稱這是非常重要的一次版本迭代,在alpha V0.1.11版本中推出了一個叫做CrossApp Style的體系,那什么是CrossApp Style呢?

什么是CrossApp Style

CrossApp Style是一個體系,CrossApp Style里面將包含無數(shù)個主題風(fēng)格,每個主題風(fēng)格都是深度定制的一套包含了移動應(yīng)用開發(fā)所需的UI控件庫。CrossApp致力于為開發(fā)者提供一種高效、快速、低成本的開發(fā)模式,這同樣也是CrossApp Style的誕生原因。CrossApp Style未來將為開發(fā)者提供成百上千套各個風(fēng)格的控件主題庫,開發(fā)者無需做任何修改即可直接在開發(fā)過程中使用,CrossApp Style內(nèi)的官方自主開發(fā)的主題風(fēng)格庫將不斷增加,同時也可接納更多外部開發(fā)者提供的主題庫。

CrossApp Style的體系

CrossApp Style里面,將用戶很多不同風(fēng)格的主題庫,在V0.1.11版本中引擎自帶了CrossApp默認(rèn)藍(lán)色主題風(fēng)格,CrossApp Style在未來幾周內(nèi)還將陸續(xù)提供的更多的主題風(fēng)格其中包括iOS風(fēng)格、水墨風(fēng)格、粉Q風(fēng)格等,CrossApp Style的每種主題風(fēng)格都是由以下3個部分組成:美術(shù)設(shè)計+交互體驗設(shè)計+控件封裝。

1.美術(shù)設(shè)計資源(UI)

所有主題風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計資源,在CrossApp源碼的CrossApp Style目錄中可以對應(yīng)找到不同主題風(fēng)格的美術(shù)資源。

2.用戶體驗(UE)

產(chǎn)品經(jīng)理們針對每種主題風(fēng)格,力求用戶交互體驗達(dá)到最佳效果,每種主題的元素的參數(shù)規(guī)格都有嚴(yán)格的默認(rèn)制定標(biāo)準(zhǔn)(如果需要,可以隨時自己定制自己修改)。

3. 控件封裝(code)

在引擎原生的UI控件上進行二次封裝,并為每種主題風(fēng)格提供了相應(yīng)的完整Demo模板,可以直接運行對應(yīng)的主題風(fēng)格觀看實際效果。這樣大大的縮短了開發(fā)周期開發(fā)者可以直接使用CrossApp Style里的主題風(fēng)格進行開發(fā)。如果需要修改主題,可直接修改源碼對應(yīng)的接口。

CrossApp Style默認(rèn)主題風(fēng)格

以下是CrossApp默認(rèn)主題風(fēng)格的設(shè)計效果圖:

下面為實際應(yīng)用到CrossApp的demo中的效果(現(xiàn)代碼中的demo實際截圖):

第一版CrossApp的默認(rèn)主題風(fēng)格基于iphone5的分辨率640*1136設(shè)計的,支持不同分辨率的自適應(yīng)。下表為部分UI的基本設(shè)計參數(shù)

 

關(guān)于CrossApp

CrossApp是一款免費、開源、跨平臺的App開發(fā)引擎,基于MIT開源協(xié)議,使用C++開發(fā),基于OpenGL ES 2.0渲染,可以幫助所有開發(fā)者快速的開發(fā)出跨平臺的原生移動應(yīng)用,目前主要支持導(dǎo)出IOS和Android。

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