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原神入坑指南(小白向) 原神入門基礎(chǔ)知識(shí)

 2024-01-16 17:02  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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新手向,基礎(chǔ)向,全面講述設(shè)定,有助于了解系統(tǒng)框架和游戲模式,歡迎閱讀和討論。

(入門級(jí)文章,如果你還沒(méi)開(kāi)始玩,那建議先大概看一遍,等玩的時(shí)候涉及到哪一部分再回來(lái)細(xì)看)

《原神》

上海米哈游制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。

【框架梗概】

這里是被稱為“提瓦特”的幻想世界。

七種元素力:火、水、風(fēng)、雷、草、冰、巖

游戲模式:潛心研究主線支線的劇情黨;按XP抽角色,逛大世界的休閑黨;鉆研深淵隊(duì)伍的強(qiáng)度黨等。

【角色培養(yǎng)】

1.角色等級(jí):滿級(jí)90級(jí)

2.武器:?jiǎn)问謩?、雙手劍、弓、法器、長(zhǎng)柄武器

3.圣遺物:花、羽、沙、冠、杯

4.命之座:最高6命

5.天賦(冒險(xiǎn)等級(jí)15級(jí)解鎖):普攻與重?fù)?、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)、固有天賦1、固有天賦2、固有天賦3

6.好感度

【角色定位】

主C:技能全輸出且傷害高,多為需要持續(xù)站場(chǎng)才能打出傷害的角色,為四人小分隊(duì)核心戰(zhàn)斗力。(比如雷澤就屬于站場(chǎng)持續(xù)輸出型混傷主C)

副C:做主C傷害不夠或CD過(guò)長(zhǎng),當(dāng)輔助又浪費(fèi)了自身輸出機(jī)制,常用來(lái)打元素反應(yīng)或上場(chǎng)打一套就下,技能最好可脫手。(比如行秋開(kāi)啟技能后可立即切回后臺(tái),換主C繼續(xù)站場(chǎng)輸出)

奶:回血用。(角色回血有四種途徑:用技能奶、靠近神像、角色升級(jí)、吃食物)

工具人:定位寬泛,可以是副C,可以是奶,可以是盾,也可以是單純的工具人,甚至可以是上場(chǎng)打一套就下的另一個(gè)主C。常用來(lái)打控制、破盾、充能、元素反應(yīng)或增益團(tuán)隊(duì)。(比如后臺(tái)湊雙火加傷,雙風(fēng)加速)

備注:角色零命滿命有很大區(qū)別,具體角色的定位要結(jié)合命之座分析。

【等級(jí)】

角色等級(jí):手動(dòng)提升角色等級(jí),培養(yǎng)想培養(yǎng)的角色,一般優(yōu)先培養(yǎng)主C。如果打深境螺旋,9層后需培養(yǎng)兩隊(duì)。從聲望狩獵任務(wù)看,原神目前趨勢(shì)傾向于讓大家每種元素都培養(yǎng)一個(gè)主C。(角色等級(jí)中尤其重要的是20級(jí)和60級(jí)突破后的固有天賦解鎖)(角色在20級(jí)、40級(jí)、50級(jí)、60級(jí)、70級(jí)、80級(jí)、90級(jí)都會(huì)需要用材料和摩拉去突破,突破后會(huì)加自帶的屬性:比如班尼特突破加元素充能,七七突破加治療加成)

冒險(xiǎn)等階:日?;顒?dòng)任務(wù)會(huì)累計(jì)冒險(xiǎn)等階,冒險(xiǎn)等階決定了世界等級(jí)、角色等級(jí)和武器等級(jí)最高能升到多少級(jí)。(最高60級(jí))

世界等級(jí):從20級(jí)開(kāi)始,每提升5冒險(xiǎn)等階,世界等級(jí)就會(huì)提升1級(jí),此外冒險(xiǎn)等階達(dá)到25/35/45/50時(shí),需要完成對(duì)應(yīng)的冒險(xiǎn)等階突破任務(wù),才能提升世界等級(jí)。世界等級(jí)提升,各種怪物等級(jí)也會(huì)提升,但同時(shí)各種獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)提升。(最高8)

冒險(xiǎn)等階突破任務(wù):當(dāng)你冒險(xiǎn)等級(jí)達(dá)到可提升世界等級(jí)時(shí),這個(gè)任務(wù)會(huì)出現(xiàn)在你的任務(wù)欄里,通關(guān)這個(gè)任務(wù)后世界等級(jí)將提升。詳情可在冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)處查看。

卡世界等級(jí):順便解釋一下這個(gè)名詞,意思是達(dá)到了提升世界等級(jí)的冒險(xiǎn)等級(jí),但是不去做提升世界等級(jí)的突破任務(wù),不升級(jí)世界等級(jí)。優(yōu)點(diǎn):怪物不升級(jí),好打。缺點(diǎn):怪物不升級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)也不升級(jí)。為什么會(huì)有人專門卡世界等級(jí)呢?是因?yàn)樵谖淦餮b備、圣遺物等級(jí)都不夠高的情況下,提升世界等級(jí)后打怪吃力。害,要我說(shuō),一步一個(gè)腳印踏實(shí)打資源,按下圖同步升級(jí),用不著卡世界等級(jí)。

順便一提:如果你在中期突然間怪物打不過(guò),劇情的怪都打不過(guò),那證明你的主C培養(yǎng)的不夠,這么說(shuō)吧,只要你有一個(gè)80級(jí)主C,帶著5個(gè)五星滿級(jí)圣遺物,帶著90級(jí)武器,天賦888,那你就能輕松打過(guò)怪物了。

天賦有需要記得也要升

【武器】

種類:?jiǎn)问謩Γń磬оо?,出劍速度快,但傷害低,所以幾乎所有單手劍角色都是用技能打傷害的)、雙手劍(近身咚咚咚,出劍速度慢,后搖明顯,站擼典型)、弓(遠(yuǎn)程biubiubiu,有時(shí)需要蓄力)、法器(遠(yuǎn)程噠噠噠,自帶元素)、長(zhǎng)柄武器(近身丁零當(dāng)啷、在前期傷害可觀,后期還是靠技能)

ps.雙手劍不是說(shuō)雙手各執(zhí)一把短劍,雙手劍又叫大劍,因?yàn)閯μ?,所以要雙手才能揮動(dòng)。

品質(zhì):1星、2星、3星、4星、5星

日常任務(wù)活動(dòng)和開(kāi)箱子能獲得1-3星武器,祈愿出3-5星,買紀(jì)行換4星,商城換4星;有幾把3星武器可以考慮,畢竟精煉容易,祈愿到的4星、紀(jì)行里的4星和商店兌換的4星都是重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象;5星武器畢竟少,這么多角色,不氪金或微氪黨還是4星常見(jiàn)。另外,武器沒(méi)有絕對(duì)優(yōu)劣,主要取決于你準(zhǔn)備培養(yǎng)哪個(gè)角色,然后去適配該角色的屬性來(lái)升級(jí)合適武器。

精煉:3星及以上武器,相同武器可以進(jìn)行精煉,提升武器自身性能,滿精煉是5階(即五把相同武器合并成一把)。

關(guān)于怎么給角色挑武器:看武器自身攜帶的屬性與性能,有的加攻擊力,有的加暴擊率,有的加元素充能,然后搭配圣遺物互相配合。

【圣遺物】

——很決定戰(zhàn)斗力!但畢業(yè)費(fèi)勁!需要在秘境各種刷刷刷刷刷刷刷!

(1)圣遺物種類: 花、羽、沙、冠、杯(多集不同系列2件或4件湊一起,比如兩角斗加兩宗室另一個(gè)隨意,四風(fēng)套另一個(gè)隨意這種)

(2)圣遺物等級(jí): 圣遺物可升級(jí),白色1星最高4級(jí),綠色2星最高8級(jí),藍(lán)色3星最高12級(jí),紫色4星最高16級(jí),金色5星最高20級(jí)。

(3)圣遺物屬性: 圣遺物屬性分為主屬性(也叫主詞條)和附加屬性(也叫副詞條)

主詞條:圣遺物的主詞條我列了個(gè)表,值得注意的是花、羽主詞條固定沒(méi)的跑,主要看副詞條;沙是唯一主詞條有元素充能 的;杯是圣遺物里比較難出的種類,種類太多,杯特殊性在于有元素增傷和物攻增傷 。冠是圣遺物里比較難出的種類,只有冠主詞條有暴擊率和暴擊傷害 ,這兩個(gè)對(duì)于主C來(lái)說(shuō)非常重要;冠還獨(dú)有個(gè)治療加成 ,這個(gè)是輔助最愛(ài)。一般主C武器暴擊的話攻擊沙元素杯暴傷冠,武器暴傷的話攻擊沙元素杯暴擊冠。

圣遺物副詞條類型:生命值、百分比生命值、攻擊力、百分比攻擊力、防御力、百分比防御力、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害。

1個(gè)圣遺物只帶1個(gè)主詞條和最多4個(gè)副詞條:主詞條數(shù)值每級(jí)是固定的,但副詞條不是,圣遺物每升4級(jí)會(huì)隨機(jī)加強(qiáng)一項(xiàng)副詞條。所以怎么判斷圣遺物適不適合該角色呢,在主詞條正確的基礎(chǔ)上,再看副詞條。所謂的畢業(yè)套就是指五個(gè)滿級(jí)五星圣遺物主詞條正確,副詞條優(yōu)秀(一般主C畢業(yè)屬性攻擊2000+、暴擊50+、爆傷170+)。

五星圣遺物主詞條滿級(jí)固定數(shù)值表

(4)收集思路: 前期都是1-3星,不用升級(jí)。中期開(kāi)箱子或者做任務(wù)會(huì)掉落4星的,有合適屬性的4星圣遺物可以考慮適當(dāng)升級(jí)。中后期副本或任務(wù)會(huì)掉落5星的,隨緣升級(jí),不用刻意刷副本。真正發(fā)力時(shí)間在后期,等人物45級(jí)后再刷副本,選最高難度,收集大量5星圣遺物,然后拋棄不管是強(qiáng)化還是沒(méi)強(qiáng)化的1-4星,升級(jí)各角色合適的五星套裝到20級(jí)封頂。

【命之座】

——最決定機(jī)制

每個(gè)角色都有6個(gè)命之座,在祈愿池抽到1次已擁有 的角色可以解鎖1個(gè)命之座,也就是1個(gè)角色抽到7次滿命。

值得注意的是每個(gè)命之座都帶有專屬技能,每個(gè)英雄都有讓自己傷害質(zhì)變的命座。比如雷澤0命就能C,而凝光想C至少需要1命將單體攻擊變成范圍攻擊。再比如刻晴的1命可有可無(wú),能讓她傷害飛躍的命座是4命,而女仆諾艾爾需滿命后才能抗能打??傊?,決定培養(yǎng)一個(gè)角色之前,要先研究一下該角色定位和命之座,心里有個(gè)把握。

【天賦】

——既決定戰(zhàn)斗力又決定機(jī)制

普攻與重?fù)簦缮?jí))→攻擊鍵點(diǎn)按是普攻,長(zhǎng)按是重?fù)?/p>

元素戰(zhàn)技(可升級(jí))→也叫小技能,也叫e技能,也叫元素技

元素爆發(fā)(可升級(jí))→也叫大招,也叫q技能,也叫爆發(fā)技

固有天賦1(角色等級(jí)突破20級(jí)解鎖,不可升級(jí))→也叫天賦1

固有天賦2(角色等級(jí)突破60級(jí)解鎖,不可升級(jí))→也叫天賦2

固有天賦3(角色自帶被動(dòng),不可升級(jí))→也叫被動(dòng)

天賦升級(jí)機(jī)制: 普攻與重?fù)?、元素?zhàn)績(jī)、元素爆發(fā)可升級(jí),新角色默認(rèn)上限到10級(jí),命之座3命和5命會(huì)再解鎖元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)3級(jí)上限(雖然說(shuō)是最高不超15級(jí),但目前游戲中角色技能上限才13級(jí),估計(jì)以后角色可以突破90級(jí),那時(shí)候技能才能突破13級(jí))。在這里需要特別強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):記得升級(jí),記得升級(jí),記得升級(jí) ,重要的事情說(shuō)三遍。普攻、小技能和大招,這三個(gè)玩到后期,尤其是做主C的,至少拉到6吧,標(biāo)配是全8(再往上是真費(fèi)材料),非常影響戰(zhàn)斗力,一定要記得升級(jí),不要忘了。

順便一提,元素傷害是帶著元素的攻擊,打人時(shí)跳有色數(shù)字;物理攻擊是不帶元素傷害的攻擊,打人時(shí)跳白色數(shù)字。一個(gè)角色打出來(lái)的傷害是元素傷害還是物理傷害,取決于他自身的天賦說(shuō)明,自己去看。比如:雷澤普攻是物理傷害,但開(kāi)大后普攻物理傷害和元素傷害都有,屬于混傷;刻晴普攻是物理傷害,大招則全是雷元素傷害,所以如果碰上免疫雷元素傷害的雷史萊姆,大招是不會(huì)對(duì)其造成傷害的;凝光從普攻到所有技能都是巖元素傷害(一般法器角色都這樣)。

【元素反應(yīng)】

元素:水、火、雷、風(fēng)、巖、冰、草

【火+草=燃燒】世界等級(jí)越高燒的越痛(所以別在燃燒的草地上站著)

【火+雷=超載】造成爆炸+范圍火傷(提一句,爆炸會(huì)崩飛小怪)

【火+水=蒸發(fā)】水打火提高2倍本次傷害,火打水提高1.5倍本次傷害(所以破火盾用水快)

【火+冰=融化】火打冰提高2倍本次傷害,冰打火提高1.5倍本次傷害(所以破冰盾用火快)

【水+冰=凍結(jié)】控制;【碎冰】大劍打破凍結(jié)狀態(tài),造成物理碎冰傷害(所以一般用冰破水盾)

【雷+冰=超導(dǎo)】造成爆炸+范圍冰傷(所以破雷錘子盾用冰),同時(shí)超導(dǎo)會(huì)減敵人物抗(這就是為什么雷澤配七七)

【雷+水=感電】范圍內(nèi)傳導(dǎo)額外雷傷(在水里打架是雷系角色的天下)

【風(fēng)+冰、火、水、雷=擴(kuò)散】造成風(fēng)傷+對(duì)應(yīng)元素傷

【巖+冰、火、水、雷=結(jié)晶】造成巖傷+對(duì)應(yīng)元素結(jié)晶,撿了能生成吸收傷害的護(hù)盾

【破元素盾】:破火盾用水 打蒸發(fā)賊快;破冰盾用火 融化賊快;破雷盾用冰 超導(dǎo)賊快;破巖盾用巖或大劍或爆炸 都行;破水盾用 冰凍結(jié)、火蒸發(fā)、雷感電、風(fēng)擴(kuò)、巖懟都行,至于哪個(gè)最快……個(gè)人感覺(jué)這個(gè)取決于角色技能,有的角色破盾快有的慢。

【好感度】

做每日委托、主線任務(wù)、打副本等時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)中有好感度,會(huì)增加到你獲取獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)的隊(duì)伍四個(gè)角色的好感度經(jīng)驗(yàn)里,四人人人有份。

至于好感度的作用:1.在某角色好感度10級(jí)后,可獲得其專屬名片。2.解鎖角色資料里的故事和語(yǔ)音。

【背包】

1.養(yǎng)成道具:打怪掉落,用于角色突破、武器突破、天賦突破

2.烹飪可以獲得食物:治療類、防御類、攻擊類、體力類、御寒類(其中治療類又分復(fù)活類和回血類:復(fù)活類用于角色的復(fù)活,回血類用于角色加血)

3.合成臺(tái)可以合成藥劑:元素抗性類、元素增傷類

注意:①食物功效是有時(shí)限的,但目前還不能看食物具體剩余時(shí)間。②以上五類,不同類食物可疊加,即最多處于五種食物效果中;同類食物效果無(wú)法疊加,后一個(gè)會(huì)覆蓋上一個(gè)。③食物效果生效期間自己擁有的所有角色都享受,可以重新配置隊(duì)伍。④回血類有飽腹設(shè)定,復(fù)活類和體力類有前后食用的時(shí)間限制

4.材料:鋤大地收集的物資和礦產(chǎn),用于造武器、制藥劑、做食物

5.小道具:(聲望系統(tǒng)里的獎(jiǎng)勵(lì)有很多好東西)

6.金幣:前期咱們能省就省吧,后期升級(jí)天賦、升級(jí)圣遺物、升級(jí)角色等級(jí)一個(gè)比一個(gè)費(fèi)錢…(前期感覺(jué)100w金幣是天文數(shù)字,后期升個(gè)天賦70w就沒(méi)了…錢…總是不禁花的……)

【道具】

無(wú)主的星輝:在卡池抽出五星角色或武器后贈(zèng)送10個(gè);抽出四星角色或武器后贈(zèng)送2個(gè);五星角色滿命后再獲得該角色轉(zhuǎn)換成25個(gè)無(wú)主的星輝;四星角色滿命后再獲得該角色轉(zhuǎn)換成5個(gè)無(wú)主的星輝;可用于商城兌換道具

無(wú)主的星塵:在卡池抽出三星武器后贈(zèng)送15個(gè),可用于商城兌換道具

原石:開(kāi)箱、日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)可獲,用于卡池兌換糾纏之緣或相遇之緣抽卡

糾纏之緣:160原石換1糾纏之緣

相遇之緣:160原石換1相遇之緣

創(chuàng)世結(jié)晶:1RMB=10創(chuàng)世結(jié)晶(氪金氪的就是這家伙),1創(chuàng)世結(jié)晶換1原石

【祈愿】

——4種不同類型的池子

初行者祈愿卡池: 又叫新手卡池,8折,10連抽只需要8個(gè)相遇之緣 ;第一次10連抽必出女仆,池子符合每10發(fā)必出一個(gè)四星的角色或武器的規(guī)律;2次10連后卡池關(guān)閉。

常駐祈愿卡池: 顧名思義,不限時(shí)卡池;1抽需要1個(gè)相遇之緣 ;每10發(fā)必出一個(gè)四星的角色或武器,每90發(fā)必出五星角色或武器(常駐池五星角色:七七、莫娜、刻晴、迪盧克、琴)。

角色up祈愿卡池: 限時(shí)卡池,1抽需要1個(gè)糾纏之緣 ;每10發(fā)必出四星角色或武器,每90發(fā)必出五星角色或武器(若第一次五星沒(méi)出該卡池五星up角色,則第二次五星必出當(dāng)期五星up角色;若第一次四星沒(méi)出該卡池四星up角色,則第二次四星必出當(dāng)期四星up角色)。

武器up祈愿卡池: 限時(shí)卡池,1抽需要1個(gè)糾纏之緣 ;每10發(fā)必出四星角色或武器、20抽出不出四星up武器不清楚、每80發(fā)必出五星角色或裝備;若第一次五星沒(méi)出該卡池五星up武器,則第二次五星必出當(dāng)期五星up武器。

特殊名詞:小保底 ,即90/80抽五星保底;大保底 ,即180/160抽當(dāng)期五星up保底

另外:大保底和小保底在同一類型卡池是可以累積的,即假如你在溫迪up池抽了89次沒(méi)出五星,而溫迪up池活動(dòng)結(jié)束,換成了達(dá)達(dá)利亞up池,沒(méi)有問(wèn)題,同一類型up池次數(shù)是連續(xù)的,你在達(dá)達(dá)利亞池的第1發(fā)觸發(fā)小保底,必出五星(弊端就是溫迪已絕版,因?yàn)闇氐铣鼗顒?dòng)結(jié)束了,雖然保底還在,但是肯定抽不出溫迪了),然后如果你這發(fā)五星沒(méi)出達(dá)達(dá)利亞,那你在達(dá)達(dá)利亞up池再抽最多90發(fā),會(huì)觸發(fā)大保底,必出當(dāng)期up角色達(dá)達(dá)利亞。

【任務(wù)欄】

神魔任務(wù):主線(了解背景和框架的正線)

傳說(shuō)任務(wù):各種角色的單人主場(chǎng)

每日委托:每天四個(gè),做完找凱瑟琳領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)(10+10+10+10+20共60原石)

世界任務(wù):除了上面任務(wù)的各種隱藏任務(wù)(找npc自啟)、活動(dòng)任務(wù)、突發(fā)任務(wù)(地圖里突然出現(xiàn)的的藍(lán)色驚嘆號(hào))合集

【世界探索】

個(gè)人標(biāo)記:在地圖上任何地點(diǎn)都能做的個(gè)人標(biāo)記,去到他人世界后也能顯示。

七天神像:圓圓的錨點(diǎn),每開(kāi)啟七天神像獲得該地區(qū)地圖,開(kāi)啟后可傳送。

錨點(diǎn):水滴狀的小錨點(diǎn),開(kāi)啟后可傳送

然后神像點(diǎn)擊后有兩個(gè)交互選項(xiàng):供奉神像和神像的恩澤

供奉神像:找神瞳供奉給對(duì)應(yīng)神像,升級(jí)后可增加角色體力(就是爬山和沖刺時(shí)黃色的那個(gè)條,1格100體力)

神像的恩澤:回血用的,總血量有限,隨時(shí)間恢復(fù)。默認(rèn)靠近自動(dòng)回50%血,可調(diào)。

【神瞳】左上角地圖里亮白色四角星的地方

風(fēng)神瞳:供奉七天神像(風(fēng)),供奉滿級(jí)需要65個(gè)

巖神瞳:供奉七天神像(巖),供奉滿級(jí)需要130個(gè)

溫馨提示:我個(gè)人不建議標(biāo)位置,太麻煩了。盡量要不一個(gè)也不找,要不就全部找一遍,不然有的找了有的沒(méi)找,哪怕攻略里有具體位置,可你還記得你哪里找了哪里沒(méi)找么…而且神瞳有高度差,垂直距離離太遠(yuǎn)地圖不提醒……

【寶箱】

箱內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚程度由低到高依次為:普通的寶箱(普遍)→精致的寶箱(常見(jiàn))→珍貴的寶箱(不常見(jiàn))→華麗的寶箱(罕見(jiàn))

普通的寶箱滿地圖都是。精致寶箱旁邊一般有深淵法師那種首領(lǐng)程度的怪,難度一般。珍貴的寶箱往往見(jiàn)于做任務(wù),打boss級(jí)別怪獲得,不常見(jiàn)不過(guò)也不少。華麗的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,建議對(duì)著攻略找,數(shù)量有限,前期四星圣遺物唯一來(lái)源,有些存在于世界任務(wù)里的隱藏任務(wù)中(類主線的難度和長(zhǎng)度),或在地圖各種犄角旮旯,奇思妙想(沒(méi)錯(cuò),每當(dāng)你走到天之涯海之角,以為自己欣賞的都是無(wú)人看過(guò)的風(fēng)景,一搜攻略華麗寶箱的位置,你會(huì)發(fā)現(xiàn)策劃不僅來(lái)了這窮鄉(xiāng)僻壤,甚至還把華麗寶箱放在這窮鄉(xiāng)僻壤的犄角旮旯里=_=)

【靈龕(kān)】

一個(gè)封著光結(jié)界的建筑,內(nèi)有一華麗寶箱,做主線和刷一些副本獲得鑰匙后開(kāi)啟,建議標(biāo)點(diǎn),因?yàn)橛行┠描€匙的副本有冒險(xiǎn)等級(jí)限制,時(shí)間跨度大,容易忘。

風(fēng)靈龕:10個(gè),蒙德地區(qū)

地靈龕:10個(gè),璃月地區(qū)

(ps.基本上中期就已經(jīng)全開(kāi)了,如果你還少鑰匙,那就在地圖上把所有秘境點(diǎn)一遍,哪里顯示通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)有鑰匙的,那就是你沒(méi)過(guò)的)

【聯(lián)機(jī)功能】

冒險(xiǎn)等級(jí)16級(jí)開(kāi)啟聯(lián)機(jī)模式,可進(jìn)入他人世界閑逛,也可匹配他人刷副本。

注意:聯(lián)機(jī)后無(wú)法開(kāi)神像,可以開(kāi)錨點(diǎn);世界無(wú)法和系統(tǒng)NPC交互(包括房間主人),不可以向凱瑟琳提交委托獎(jiǎng)勵(lì);聯(lián)機(jī)時(shí)礦石的獲取互不影響(石珀除外,只有一次);野怪掉落物也互不影響,但植物只有一次,誰(shuí)采了別人就沒(méi)了;聯(lián)機(jī)時(shí)的寶箱、神瞳只有世界的主人可動(dòng)。

【平臺(tái)】

暫空,有點(diǎn)亂。

說(shuō)是全渠道共通,不過(guò)有小伙伴說(shuō)沒(méi)通著……

順便一提,我最開(kāi)始玩的時(shí)候原神沒(méi)有走各種應(yīng)用商城,直接原神官網(wǎng)下的。

【深境螺旋】

冒險(xiǎn)等級(jí)20級(jí)后開(kāi)放的一個(gè)戰(zhàn)斗副本,第一次的進(jìn)入方法是在誓言岬那個(gè)懸崖角,解密機(jī)關(guān)產(chǎn)風(fēng),飛上去鉆進(jìn)洞里就穿到馬斯克瞧了。深境螺旋不能聯(lián)機(jī)哈,而且在深境螺旋期間聯(lián)機(jī)申請(qǐng)也收不到。

深境螺旋 分為深境回廊和淵月螺旋兩部分。

深境回廊 :前8層,獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次,不會(huì)重置;

淵月螺旋 :9-12層,每月1日和16日獎(jiǎng)勵(lì)重置。

深淵每層有3關(guān),層中退出的話,要重新從該層第1關(guān)開(kāi)始。前3層好過(guò),過(guò)了3-3給香菱,第5層開(kāi)始需要兩隊(duì)(中間不允許換人、吃東西和復(fù)活角色哈)。

深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚(有原石獎(jiǎng)勵(lì)),但是想打滿也非常累,有些玩家不怎么玩深境螺旋,純粹當(dāng)開(kāi)放世界逛;有些玩家則熱衷于培養(yǎng)合適隊(duì)伍,通關(guān)深境螺旋??傊胪孓D(zhuǎn)深境螺旋,可以在網(wǎng)上多看看大佬攻略。

【結(jié)語(yǔ)】

就這樣,于我這種以前沒(méi)玩過(guò)這種類型的玩家來(lái)說(shuō),入坑還是有些門檻的,所以敲了這篇文章。感覺(jué)總結(jié)的差不多了吧,剩下的關(guān)于暴擊爆傷攻擊力元素精通等等的傷害計(jì)算在這里就不多提了,我也還得慢慢研究。官方APP是米游社 。

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作者:落塵

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