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大朋E4讓老外驚呼“the best”的“雙目重疊”性能,究竟是什么?

 2023-04-27 09:45  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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“Your headset has the best binocular overlap have ever seen in any headset. ”在Youtube上擁有數(shù)萬訂閱者的VR老炮MRTV(MIXED REALITY TV)在體驗(yàn)過大朋E4后,如是反饋道。

翻譯成中文,即為“你們的頭顯(大朋E4)擁有我所見過的所有頭顯之中最棒的雙目重疊性能。”值得一提的是,他目前的測試視頻之中已包含Quest2、PSVR2、PICO4等等主流VR設(shè)備。

如此褒獎并非個例。自從大朋E4上線以來,除在國內(nèi)市場廣受好評外,來自美國、英國、俄羅斯、日本等國家及地區(qū)的用戶們也給予了不少真實(shí)好評,Youtube上也不斷涌現(xiàn)著體驗(yàn)者們的測評體驗(yàn)視頻,向熱愛VR的玩家們傳遞著大朋E4的第一手體驗(yàn)資料。

酒香不怕巷子深。七年沉淀打造而出的大朋E4經(jīng)得起下沉市場的考驗(yàn),越來越多的閃光點(diǎn)正在被逐漸發(fā)掘,成為海內(nèi)外用戶口碑的夯實(shí)基礎(chǔ)。

“菲涅爾+完全重疊”,讓雙眼不再疲勞

MRTV所提及的“雙目重疊”對于國內(nèi)VR圈子來說,可能還有些陌生。

所謂“雙目重疊”,指的是雙眼立體視覺系統(tǒng)的重疊部分。舉個例子,當(dāng)你把手指放在距離鼻尖30厘米的位置時(shí),如果看向遠(yuǎn)方,會看到兩根手指(虛影),而如果將目光聚焦手指,則只會看到一根手指。

而如果將這種能力應(yīng)用到VR之中,便可通過調(diào)整鏡片的對角視場角,調(diào)整使用者雙眼區(qū)域的重疊度,從而讓體驗(yàn)者在虛擬空間中具備分辨“遠(yuǎn)近深淺”的能力,進(jìn)一步提升沉浸感。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

目前,市面上的VR主要應(yīng)用“完全重疊”和“部分重疊”兩種雙目重疊方式。后者相對來說能夠提供更廣的視角以及更好的縱橫比例,對于部分光損高、視場角偏小的透鏡(例如Pancake)來說,剛好補(bǔ)足。

但同樣存在問題。

“部分重疊”加持下,會出現(xiàn)“雙眼競爭”情況,注意力很容易放在某一只單眼上,影響使用者注意力。與此同時(shí),”部分重疊“還會加重眼睛負(fù)擔(dān),畢竟要一直”思考“如何重疊融合所視之物,用眼疲勞驟增。

考慮諸多因素,大朋E4選擇了“菲涅爾透鏡+完全重疊”的方案,利用菲涅爾透鏡打造出116°超廣視場角,提供更強(qiáng)的代入感和沉浸感,同時(shí)依靠“完全重疊”,讓使用者雙眼都看到完全相同的內(nèi)容,無需融合、無需加工,降低用眼疲勞,保障畫面真實(shí)感。

畢竟對于游戲玩家來說,長時(shí)間作戰(zhàn)是常態(tài),比起短時(shí)間代入感提升,長效的舒適用眼以及穩(wěn)定的視場角度提升更值得信任。

閃光不止一處,多項(xiàng)優(yōu)勢多重滿足

大朋E4的DP直連,區(qū)隔于常規(guī)串流傳輸數(shù)據(jù)的連接方式,也讓海外用戶們感受到了不一樣的VR體驗(yàn)。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

“使用DP線直連電腦,我并不認(rèn)為是它(大朋E4)的劣勢,這讓畫質(zhì)非常清晰,”一位來自日本的Youtuber說,“對我來說,直連帶來的沉浸感很重要,而且這樣讓它(頭顯)不需要充電了。”

這也是直連最直觀的優(yōu)勢——無損傳輸。相較于依靠USB接口或Wifi串流的其他VR機(jī)型,大朋E4可以直接通過雙Retimer設(shè)計(jì)、支持32Gbps快速傳輸?shù)腄P高清直連方案,將數(shù)據(jù)即時(shí)完整地進(jìn)行傳輸,最大限度地保障畫質(zhì)清晰度和流暢度,提供令人滿意的游玩體驗(yàn)。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

與此同時(shí),DP直連所帶來的零延遲,加上毫米級精度的6DoF定位手柄,能讓玩家們無需再因“卡頓”、“追蹤丟失”等問題氣惱摔機(jī)。“這款頭顯,延遲很少,玩游戲時(shí)這就是生死攸關(guān)的問題。”來自日本的Youtuber 如是說道。

大朋E4還有一個經(jīng)常被海外玩家們所提及的關(guān)鍵詞——輕。資深VR測評者近藤將人說:“令我驚訝的是,它非常輕,玩起來很舒服,身體負(fù)擔(dān)小。”

事實(shí)上,E4采用的菲涅爾透鏡方案雖然光線采集能力強(qiáng)、視場角先天優(yōu)勢大,但重量相對較大也是一個弊端。但大朋VR通過攻克一系列技術(shù)難關(guān),成功去除了透鏡中作用較小、重量較大的部分,最終得以將頭顯主機(jī)重量減少至285g,帶來了前所未有的輕盈體驗(yàn)。

當(dāng)然,海內(nèi)外玩家體驗(yàn)下來,大朋E4的優(yōu)點(diǎn)還有很多:116°超廣視場角、4K畫質(zhì)、120Hz刷新率、7000+Steam VR游戲適配以及事無巨細(xì)的貼心售后服務(wù)等等,讓眾口不再難調(diào),讓玩家玩得盡興。

成就今日的海內(nèi)外口碑也并非一日之功。大朋VR能夠以E4滿足VR玩家們諸多內(nèi)心渴求,來源于多年的經(jīng)驗(yàn)積累與技術(shù)投入。大朋也希望保持初心,跑好這場VR賽道上的馬拉松,為更多熱愛VR的玩家們帶來更優(yōu)秀的產(chǎn)品及虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

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