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微美全息:5G+全息通訊+芯片布局,獲華爾街分析師買入評級

 2020-07-09 15:33  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

高盛稱,美國的大多數(shù)頂尖芯片公司都有較多中國客戶。Evercore ISI 認為,中國購買了全球35%的芯片。2019年以來,美國芯片公司由于重重阻礙,已經(jīng)不能更好的將芯片順利銷往中國。而與此同時,中國國產(chǎn)芯片替代正逐漸暫露頭角。

未來5G的影響將遠遠超出技術(shù)產(chǎn)業(yè)的范圍,影響到社會各個層面,并且推動新的經(jīng)濟活動,進而刺激對芯片需求的不斷成長。5G應(yīng)用圍繞四層體系展開,從終端智能化,到網(wǎng)絡(luò)高效化,到信息數(shù)據(jù)化,最終與傳統(tǒng)行業(yè)緊密融合、孕育基于5G的新興信息產(chǎn)品和服務(wù),重塑產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。終端、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)的革新將驅(qū)動傳統(tǒng)領(lǐng)域往智能化數(shù)據(jù)化的方向發(fā)展,實現(xiàn)萬物互聯(lián)。

汽車電子、通信電子、工業(yè)/醫(yī)療電子將是2020年和未來3年增長最快應(yīng)用市場。汽車電子、VR/AR、物聯(lián)網(wǎng)電子將是5G優(yōu)先受益行業(yè)。

據(jù)悉,Maxim Group, LLC分析師給予微美全息(WIMI.US)“買入”評級,目標價為8美元,意味著該股擁有200%的上升空間。

微美全息(WIMI.US)于2018年在國內(nèi)全息AR解決方案提供商中建立了全面、多元化的全息AR內(nèi)容庫。在收入、客戶數(shù)量、全息AR內(nèi)容、全息AR專利和軟件版權(quán)數(shù)量等方面均居中國全息AR行業(yè)首位。此外,微軟、蘋果、谷歌等巨頭從去年開始爭相增加對AR/VR市場的投資,預(yù)計將于2020年進入新產(chǎn)品發(fā)布期。數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)外廠商預(yù)計將發(fā)布超過10款新的AR產(chǎn)品,新產(chǎn)品性能有顯著提升。5G通信技術(shù)的超高可靠性和低延遲通信有望解決VR/AR開發(fā)的不足。投資戰(zhàn)略認為,5G云將打開VR/AR領(lǐng)域,不斷釋放行業(yè)活力。在各大廠商的持續(xù)努力下,有望創(chuàng)造流行風(fēng)格,加速硬件滲透。

5G落地后第一場景應(yīng)用將加速VR/AR發(fā)展,中國市場增速將高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戲場景的通信傳輸短板將被彌補,預(yù)計沉浸式游戲的VR/AR商用將加速。根據(jù)中國信息通信院的研究,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模接近千億元人民幣,2017-2022年均復(fù)合增長率有望超過70%,而根據(jù)Greenlight預(yù)測,2020年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。此外對于中國市場來說,根據(jù)IDC最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》,至2023年中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。同時2018-2023年年復(fù)合年增長率(CAGR)將達到84.6%,高于全球市場78.3%的增長率。

根據(jù)Maxim Group, LLC關(guān)于微美全息(WIMI.US)的股票研究報告,WIMI在增強現(xiàn)實(AR)長期增長市場處于領(lǐng)先地位。錫安研究公司預(yù)計,到2025年,全球增強現(xiàn)實(AR)市場的復(fù)合年增長率將達到63%以上。公司越來越多地將增強現(xiàn)實技術(shù)用于各種目的。Frost & Sullivan預(yù)計,中國全息AR行業(yè)的總收入將增長83%,從2017年的36億元(約50億美元)增長到2025年的4550億元(約650億美元)。

根據(jù)年報,微美全息業(yè)務(wù)在2017年開始逐步放量,17-19年營收分別為1.92億元、2.25億元和3.19億元,增速分別為17%和41%,呈現(xiàn)加速勢頭。凈利潤方面,17-19年分別為0.73億元、0.89億元和1.02億元。

在截至2019年12月31日的一年中,使用公司廣告解決方案制作的全息AR廣告產(chǎn)生了約97億次瀏覽,比2018年的約66億次觀看增加了47.0%。

從以上的數(shù)據(jù)微美全息不難看出,整個微美全息的業(yè)務(wù)增長處于良性發(fā)展趨勢,從2017-2019年,3個年度的財務(wù)營收不斷的增加。從這個市場面反饋業(yè)務(wù)創(chuàng)收的數(shù)量在增加,市場拓展正在擴大。

微美全息(WIMI.US)的AR全息廣告服務(wù)似乎遙遙領(lǐng)先于傳統(tǒng)數(shù)字廣告的同行。2019年,微美的AR廣告服務(wù)收入同比增長48%,達到3820萬美元(占總收入的84%)。這項服務(wù)讓公司能夠?qū)⑵洚a(chǎn)品或品牌產(chǎn)品的3d模型上傳到廣告片段或流媒體服務(wù)內(nèi)容中,而無需拍攝原始片段或聘請昂貴的特效團隊。

Maxim預(yù)計,微美全息(WIMI.US)將利用其核心技術(shù)和IP組合提升其AR全息圖娛樂業(yè)務(wù)。微美的AR娛樂收入同比增長17%,至740萬美元,2019年毛利率為89.4%。該公司為應(yīng)用開發(fā)者提供移動支付集成和軟件應(yīng)用開發(fā)服務(wù),以及更多。微美有一個內(nèi)容庫,里面有超過4600個現(xiàn)成可使用的內(nèi)容,包括從全息圖、音樂會的音樂家到真實的海浪的任何東西,這些都可以通過安裝在中國各地場館的連接全息投影儀投射出來。

近期,微美全息宣布成立合資公司開展半導(dǎo)體芯片業(yè)務(wù)。全息3D視覺領(lǐng)域的半導(dǎo)體行業(yè)應(yīng)用需求快速成長,并且市場潛力巨大,微美全息開展拓寬半導(dǎo)體行業(yè)領(lǐng)域,快速整合市場資源;另一方面將協(xié)開展全息3D視覺軟件領(lǐng)域由應(yīng)用層向下延伸到芯片領(lǐng)域,通過全息3D視覺軟件方案軟硬結(jié)合的戰(zhàn)略方向,即向半導(dǎo)體領(lǐng)域戰(zhàn)略衍生升級。微美全息在全息3D視覺軟件領(lǐng)域有著深厚的技術(shù)積累,擁有上百個相關(guān)專利和軟件著作權(quán),因此在相關(guān)的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)方向拓展延伸,包括未來擬通過整合具有核心技術(shù)優(yōu)勢的IC設(shè)計企業(yè),或者與目前擁有代理權(quán)強技術(shù)的芯片原廠成立技術(shù)研發(fā)合資公司,來實現(xiàn)向產(chǎn)業(yè)鏈上游的半導(dǎo)體研發(fā)設(shè)計、技術(shù)服務(wù)、銷售等領(lǐng)域延伸。

并購整合優(yōu)質(zhì)半導(dǎo)體資產(chǎn)或與強技術(shù)的芯片公司合作除了能帶來業(yè)績的快速增長,還將大大增強微美公司的競爭力,鞏固公司在全息3D視覺軟件應(yīng)用的行業(yè)地位,從而在中長期支撐公司業(yè)績的持續(xù)增長。目前,多家科技巨頭高通、聯(lián)發(fā)科、英偉達等相關(guān)公司在人工智能、5G、物聯(lián)網(wǎng)等生態(tài)鏈領(lǐng)域都有所布局,對上游供應(yīng)商的需求不再是簡單的電子元器件或產(chǎn)品的供應(yīng),對供應(yīng)商的技術(shù)服務(wù)能力、綜合解決方案提供能力以及一站式的增值服務(wù)能力都提出了更高的要求。隨著全息3D視覺相關(guān)半導(dǎo)體應(yīng)用方案的需求越來越多,微美公司將會結(jié)合全息3D視覺市場應(yīng)用需求場景,提供對應(yīng)的半導(dǎo)體解決方案以滿足市場需求,最終達到推進全息3D視覺技術(shù)在半導(dǎo)體行業(yè)應(yīng)用和普及的目的。

從根本上說,華爾街分析師對微美全息的快速增長前景和高盈利能力持積極態(tài)度,并有機會將其AR全息技術(shù)擴展到新的應(yīng)用和業(yè)務(wù)層(開展半導(dǎo)體芯片業(yè)務(wù))表示樂觀。作為一家早期參與的盈利公司并處于長期增長市場,微美全息處于快速收入增長的有利位置(主要是在中國產(chǎn)生和利潤擴張多年)。所以給予8美元的買入評級。

報告指出,5G時代視頻技術(shù)具有三大基本趨勢:超高清視頻流傳輸、沉浸式互動體驗、內(nèi)容生態(tài)“超視頻化”。

具體來說,5G網(wǎng)絡(luò)可以針對性地解決超高清視頻大數(shù)據(jù)量傳輸?shù)耐袋c,“超高清”或成5G看視頻的標配。5G高帶寬、低延時,將能同時實現(xiàn)超高清視頻的高速移動化和實時播放,超高清視頻直播業(yè)務(wù)迎來廣闊應(yīng)用前景,或廣泛覆蓋體育賽事、演唱會、真人秀等場景。

同時,5G將彌補VR(虛擬現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)應(yīng)用短板,提高虛擬世界與真實世界的交互效率,保證人們可以在易攜帶、高性能的終端設(shè)備上享受AR/VR/MR內(nèi)容,也將賦能全息技術(shù),在遠程互動教學(xué)、會議、醫(yī)療等諸多場景中可廣泛使用,這也有利于觸覺反饋裝備研發(fā)使用,將為AR/VR/MR視頻增加新的感知維度,進一步升級沉浸式互動娛樂體驗。

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